小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

游戏历史上的今天:《老子制造》

indienova.com/history/429

日版封面 可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》的感觉。……玩家需要自己绘制小游戏中的关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效……对于一个纯想玩游戏的玩家来说,内容也是相当丰富

投影(Cast)

indienova.com/game/cast--1

在本游戏中,您需要移动二维圆形影子使三维球体到达终点。……也许您需要不时切换当前投影的平面以便突破围墙与尖刺。……避免踩到尖刺,利用传送门移动货物或者是移动一个面的实体以控制另外两个面的实体,都是游戏的一部分

投影(Cast)

indienova.com/steam/game/1729570

在本游戏中,您需要移动二维圆形影子使三维球体到达终点。……也许您需要不时切换当前投影的平面以便突破围墙与尖刺。……避免踩到尖刺,利用传送门移动货物或者是移动一个面的实体以控制另外两个面的实体,都是游戏的一部分

holicgl:游戏音频词汇表:第一部分-游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/u/holicgl/blogread/25973

对于在游戏业界工作来说,这门“语言”不仅包括了与游戏开发相关的专业术语,同样也包含了理解各个岗位是如何在一起协同工作的……而一个技术音频则是专门支持整个音频团队的。……Management):在游戏研发中的职责:他们与玩家们交流,管理社交媒体的帐号,可以说是游戏制作组在公众面前的形象

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/indie-game-development/game-audio-glossaries-part-1-dev-disciplines/

对于在游戏业界工作来说,这门“语言”不仅包括了与游戏开发相关的专业术语,同样也包含了理解各个岗位是如何在一起协同工作的……而一个技术音频则是专门支持整个音频团队的。……Management):在游戏研发中的职责:他们与玩家们交流,管理社交媒体的帐号,可以说是游戏制作组在公众面前的形象

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

开发一款国产“类生化危机”的独立游戏成本要多少?2 年时间,2 个人

indienova.com/indie-game-news/2-person-heaven-dust/

本文授权转载自微信公众号:游戏茶馆1制作一款国产版的“类生化危机”游戏,成本大概要多少?……对于前作,老周感到的遗憾的地方还是挺多的。……但这次的新作是专门为 PC 和主机等核心平台全力打造的,因此在硬件上的限制也放开许多

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱。I.……尽管大部分P2E被吹捧“日入几千刀”,但这些游戏往往需要玩家在入场时就投入几千刀来购买游戏的NFT,……V.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)